Вообще изначально я (юзер ЛичЪ) создавал сообщество для своих игр-самоделок, в частности для пошаговой стратегии "Диванные Войны" aka "SofaWars" - но я вовсе не возражаю, если оно станет чем-то большим, например местом встречи любителей стратегий вообще на предмет обсудить\поиграть\разработать что-то свое.

Правил у сообщества будет три:
1) не хамить друг дружке и администрации сообщества (для этого есть много других мест и возможностей; для более надежного выполнения данного правила не рекомендуется затевать споры пра палитегу - повторюсь, есть множество других мест для этого, а здесь мне хотелось бы видеть только "игры разума" ),
2) соблюдать общие правила дайрей и законодательство РФ,
3) откликаться на вежливые просьбы администрации сообщества с первого раза, пока они еще вежливые. Не хотелось бы кого-либо банить, искренне надеюсь на вашу адекватность.

С наилучшими пожеланиями, ЛичЪ.
URL
Здесь можно обсуждать всякую всячину, в том числе не про игру.

@темы: Курилка

19:52

Много вопросов и ответов уже были вот в этой теме: mortuary.diary.ru/p209345580.htm?from=0

Если что-то еще вызывает вопросы - задавайте их вот в этой теме.

Не забываем, что правила делаются с оглядкой не только на реалистичное симулирование современных боевых действий, но и на игровой баланс, где у каждого юнита есть своя роль, - поэтому прежде чем вносить предложение типа "надо дать юниту способность Х, как в реале", подумайте - не сделает ли это его слишком мощным\универсальным по сравнению с другими.

@темы: Вопросы-Ответы, Диванные Войны

19:39

Проект "SofaWars" ( "Диванные Войны" )

Рабочее название "Битвы за Кипр - 2". Для настоящих диванных эскпертов в области военного дела

Основная идея игры – тренировка навыков стратегического управления, когда победа достигается правильным использованием информации и ресурсов. В игре используется "туман войны", когда действия противника скрыты от игрока до тех пор, пока их силы не войдут в соприкосновение, что требует навыка прогнозирования и применения различных уловок.

Игра достаточно условная и не ставит задачу 100% точного реалистичного отображения реально существующих образцов вооружения. При разработке правил я в большей степени стремился к играбельности и балансу, нежели к труЪ-реализму.

Цель игры.


Перед вами карта Европы и окрестностей - и вы должны захватить все, что сможете. Игрок (или союз игроков), контролирующий 3\4 карты или устранивший всех остальных оппонентов, побеждает.

Правила в целом вполне готовы и проверены в более простой версии игры, но небольшие недоработки возможны, поэтому время от времени могут требоваться небольшие "заплатки" и правки в правилах. Надеюсь на понимание в этом вопросе.

читать дальше


Здания:


читать дальше

Пехота:


читать дальше

Автомобили и строительные машины:


читать дальше


Бронетехника:


читать дальше


Артиллерия и ракетные комплексы:


читать дальше

Авиация:


читать дальше

Корабли и субмарины:


читать дальше

Карта:


Названия локаций взяты либо по наиболее крупным городам, названиям стран и областей, либо по географическим объектам. Вполне можно называть локации и по-своему - главное чтобы мастер и игрок друг друга поняли.

читать дальше


@темы: Правила, Диванные Войны, Заявки на участие